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 De thor a restos de thor...

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rodriccc
Larva


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MensajeTema: De thor a restos de thor...   Mar Abr 12, 2011 1:08 am

admi queria q me ayudaras con esta habilidad q no puedo activarla quiero que cuando muera el thor deje sus restos...please
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RommelVSTyra
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Mar Abr 12, 2011 9:30 am


A mi se me ocurre ... CUTREMENTE que crees un activador de que cuando muera el Thor se... sustituya por el ODIN destruido ese ...

Son ideas Very Happy simpelemente
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Visstaralax
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Mar Abr 12, 2011 9:44 am

Este esta bien, pero siempre se habla de los problemas del "lag". En online mejor tener todo lo posible en datos y no con activadores.

He estado pensando, y recordad que era una habilidad de thor que se tenía que desbloquear. Seguramente habrá algo en datos para poder activarlo. Para empezar lo mejor sería jugar algun nivel de la campaña, y averiguar como se llama el botón, asi por lo menos sabríamos algo de información. A ver si Bélsel dice algo!

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Nota de administración: ya he visto en el otro post la misma pregunta, sería mejor no repetirla y continuar la conversación en el otro tema. Yo ya había visto la pregunta, pero no sabía que contestar. Más que nada, no conviene llenar el foro de repeticiones y temas similares de forma absurda.
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rodriccc
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Mar Abr 12, 2011 10:58 pm

mis disculpas.. no sabia eso
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Visstaralax
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Miér Abr 13, 2011 12:16 pm

No no tranquilo, no pasa nada. No he ningún aviso ni nada, solo un comentario.
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Miér Abr 13, 2011 6:49 pm

una pregunta mas como puedo hacer para q las unidades zergling e hydrahilco lleguen en una capsula como en la campaña??
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Visstaralax
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Miér Abr 13, 2011 8:09 pm

Hay una unidad que realiza toda la animación de la capsula. Después con activadores puedes destruirla y crear unidades.
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Jue Abr 14, 2011 1:13 am

Gracias me sirvio de mucho bounce bounce y con que formas puedo crear una oleada de enemigos...?
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Jue Abr 14, 2011 9:39 am

Lo de crear oleadas no es muy dificil. Con activadores, se pueden hacer como "grupos" de unidades que puedes decir de que tipo son y después con otro activador, donde quieres poner el punto de reunión. Creo recordar que lo programé con activadores, y con 1 o 2 intentos ya salía, no es muy complicado. Lo es más el puto cronómetro :S
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rodriccc
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Jue Abr 14, 2011 8:31 pm

lo de los activadores no entiendo muy bien.... pale
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MensajeTema: Re: De thor a restos de thor...   Hoy a las 3:41 pm

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